Putt Park
Putt Park est un jeu de mini-golf coloré vu de dessus, qui ressemble à un petit parcours en jouet posé sur la table. Tire vers l’arrière depuis la balle pour viser, regarde la ligne en pointillés et l’anneau de puissance, puis relâche pour putter. Chaque parcours est fait de gros murs en plastique aux ombres douces, et la balle roule avec une vraie physique : elle rebondit sur les murs, ralentit dans le sable, glisse sans fin sur la glace, suit les pentes et les cuvettes signalées par des flèches et des dégradés, et ne tombe dans le trou que si elle arrive doucement. Trop vite, elle saute par-dessus et continue sa route.
Six parcours de neuf trous t’emmènent d’une prairie paisible à une plage ensoleillée avec bunkers et obstacles d’eau, une montagne glacée, une fête foraine pleine de bumpers et de moulins qui tournent, une usine avec tapis roulants et portes coulissantes, et un parcours de nuit étoilée avec téléporteurs et rampes à sens unique. Chaque trou a son par : finis au par ou mieux pour trois étoiles, un coup au-dessus pour deux, deux au-dessus pour une. Les étoiles ouvrent les parcours suivants et débloquent huit balles et six traînées. Chaque jour, un trou du jour est le même pour tout le monde, avec un classement du plus petit nombre de coups.
Le golf, c’est encore mieux à plusieurs. Affronte un à trois bots en facile, normal ou difficile, ou fais passer un téléphone ou une tablette pour une partie de 2 à 4 joueurs, chacun son tour sur chaque trou. En ligne, la partie rapide te trouve un adversaire et un salon privé avec code accueille jusqu’à quatre amis. Tout le monde joue le même trou en même temps et voit les balles des autres comme des fantômes, avec 45 secondes par coup. Le moins de coups sur six trous l’emporte, et tes victoires en ligne entrent au classement.
Comment jouer
- Appuie sur la balle (ou n’importe où sur l’écran) et tire vers l’arrière, à l’opposé de là où tu veux l’envoyer. La ligne en pointillés montre la direction et l’anneau autour de la balle la puissance.
- Relâche pour putter. Reviens sur la balle avant de relâcher pour annuler le coup.
- Mets la balle dans le trou en un minimum de coups. Une balle trop rapide passe au-dessus du trou : finis par un putt tout doux.
- Le sable freine la balle, la glace la fait glisser, les flèches montrent dans quel sens poussent les pentes et les tapis, les bumpers la renvoient et les téléporteurs l’envoient vers leur anneau jumeau. L’eau coûte un coup de pénalité et la balle revient à l’endroit du tir.
- Finis un trou au par ou mieux pour gagner trois étoiles. Les étoiles débloquent de nouveaux parcours, balles et traînées.
Commandes
| Glisser et relâcher (tactile ou souris) | Viser et putter : plus tu tires loin, plus le coup est fort |
|---|---|
| ← / → et ↑ / ↓ | Viser et régler la puissance au clavier (Maj pour viser finement) |
| Espace / Entrée | Putter avec la visée au clavier |
| Molette / pincement / Z | Zoomer et dézoomer ; en zoom, fais glisser le parcours pour regarder autour |
| Échap / P | Pause |
- Développeur
- peakr.io
- Sortie
- Plateformes
- Navigateur (ordinateur et mobile)
- Joueurs
- Solo et multijoueur en ligne