Pulse Runner

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Pulse Runnervon peakr.io

Pulse Runner

ArcadeActionRhythmusspielRunnerJump ’n’ Runein KnopfNeonMusikschwerÜbungsmodus

Pulse Runner ist ein Rhythmus-Plattformer mit nur einem Knopf. Dein leuchtender Würfel läuft von selbst nach rechts, und jedes Level ist auf einen eigenen, originalen Elektro-Track gebaut, die Hindernisse sitzen genau auf dem Beat. Tippe, um über Stacheln zu springen, halte gedrückt, um weiter zu hüpfen, und lass dich vom Song von einem Sprung zum nächsten tragen. Eine einzige Berührung mit einem Stachel beendet den Versuch, und der nächste startet sofort – es heißt also immer: noch ein Versuch.

Sechs handgemachte Level steigern sich von Easy bis Insane, jedes eine Minute oder länger. Unterwegs triffst du auf gelbe und pinke Sprungpads, Orbs, die du in der Luft für einen zweiten Sprung antippst, Schwerkraftportale, durch die du an der Decke läufst, Schwerkraft-Orbs und -Pads, die dich mitten im Flug umdrehen, Tempoportale, die das Tempo anziehen, und Schiffsabschnitte, in denen du gedrückt hältst, um durch enge Neontunnel aufzusteigen. Der Hintergrund pulsiert mit jeder Bassdrum, und ein Fortschrittsbalken zeigt, wie weit du gekommen bist und was dein bester Lauf war.

An einer schweren Stelle hängengeblieben? Der Übungsmodus setzt Checkpoints für dich oder lässt dich eigene setzen, damit du einen Abschnitt lernen und dann den ganzen Lauf angehen kannst. Jedes Level versteckt drei Münzen abseits des offensichtlichen Wegs; sammle sie, um neue Formen und Farben für Würfel und Schiff freizuschalten. Dein Fortschritt wird automatisch gespeichert, und mit einem kostenlosen TapNPlay-Konto begleitet er dich auf andere Geräte und bringt deine geschafften Level und Münzen in die Bestenliste.

So wird gespielt

  1. Wähle ein Level und drücke auf Spielen. Dein Würfel läuft von selbst los.
  2. Tippe, klicke oder drücke die Leertaste, um zu springen. Halte gedrückt, um direkt nach der Landung wieder zu springen.
  3. Berühre ein gelbes oder pinkes Pad, um hochgeschleudert zu werden. Tippe, während du in einem Orb bist, um in der Luft noch einmal zu springen; blaue Orbs und Pads drehen die Schwerkraft um.
  4. Fliege durch ein oranges Portal, um zum Schiff zu werden: gedrückt halten zum Steigen, loslassen zum Sinken. Ein grünes Portal macht dich wieder zum Würfel.
  5. Stacheln und die Seiten von Blöcken sind tödlich, die Oberseiten sind sicher. Nutze den Übungsmodus mit Checkpoints, um ein Level zu lernen, und schaffe es dann in einem Rutsch, um seine Münzen zu bekommen.

Steuerung

Klick / Tippen / Leertaste / ↑ / WSpringen; gedrückt halten, um weiter zu springen oder das Schiff steigen zu lassen
Gamepad ASpringen / fliegen
Esc / P / Gamepad StartPause
RVersuch neu starten
Z / Gamepad XÜbung: Checkpoint setzen
X / Gamepad BÜbung: letzten Checkpoint entfernen
Pfeiltasten / EnterDurch die Menüs navigieren
MMusik an oder aus
Entwickler
peakr.io
Veröffentlicht
Plattformen
Browser (PC und Mobilgeräte)
Spieler
Einzelspieler

Häufige Fragen

Wie funktionieren die Checkpoints im Übungsmodus?

Im Übungsmodus startest du nicht von vorn, sondern ab deinem letzten Checkpoint. Checkpoints werden alle paar Sekunden automatisch an sicheren Stellen gesetzt, und du kannst mit Z oder dem Rauten-Button selbst einen setzen und mit X den letzten entfernen. Münzen zählen nur in einem normalen Lauf.

Wo sind die Münzen?

Jedes Level hat drei Münzen abseits der offensichtlichen Route: über einer hohen Stufe, hinter einem optionalen Orb, unter einer Plattform, die du nur erreichst, wenn du ein Pad auslässt, oder in einer Ecke eines Schiffstunnels. Eine Münze zählt, sobald du das Level im normalen Modus beendest, und gefundene Münzen erscheinen bei späteren Läufen als blasse Umrisse.

Was zählt die Bestenliste?

Deine Punktzahl ist 1000 Punkte für jedes geschaffte Level plus ein Punkt für jede gesammelte Münze – alle sechs Level mit allen Münzen ergeben also 6018.