Pulse Runner

Pulse Runner

Pulse Runnerpar peakr.io

Pulse Runner

ArcadeActionjeu de rythmerunnerplateformeun boutonnéonmusiquedifficilemode entraînement

Pulse Runner est un jeu de plateforme rythmique à un seul bouton. Votre cube lumineux court tout seul vers la droite, et chaque niveau est construit sur sa propre musique électro originale, avec des obstacles placés sur le temps. Touchez pour sauter par-dessus les pics, maintenez pour continuer à rebondir et laissez la musique vous porter d’un saut à l’autre. Le moindre contact avec un pic met fin à l’essai, et le suivant démarre aussitôt : on se dit toujours « allez, encore un ».

Six niveaux conçus à la main vont de Easy à Insane, et chacun dure une minute ou plus. En chemin, vous croisez des tremplins jaunes et roses, des orbes à toucher en plein air pour un deuxième saut, des portails de gravité qui vous font courir au plafond, des orbes et tremplins de gravité qui vous retournent en plein vol, des portails de vitesse qui accélèrent le tempo et des passages en vaisseau où vous maintenez pour monter dans d’étroits tunnels néon. Le décor pulse à chaque coup de grosse caisse, et une barre de progression indique jusqu’où vous êtes allé et votre meilleur essai.

Bloqué sur un passage difficile ? Le mode entraînement place des points de contrôle pour vous, ou vous laisse poser les vôtres, pour apprendre une section avant de tenter le niveau d’une traite. Chaque niveau cache trois pièces hors du chemin évident ; ramassez-les pour débloquer de nouvelles formes et couleurs pour votre cube et votre vaisseau. Votre progression est sauvegardée automatiquement et, avec un compte TapNPlay gratuit, elle vous suit sur vos autres appareils et place vos niveaux terminés et vos pièces au classement.

Comment jouer

  1. Choisissez un niveau et appuyez sur Jouer. Votre cube avance tout seul.
  2. Touchez, cliquez ou appuyez sur Espace pour sauter. Maintenez pour ressauter dès que vous atterrissez.
  3. Passez sur un tremplin jaune ou rose pour être propulsé. Touchez quand vous êtes dans un orbe pour sauter à nouveau en l’air ; les orbes et tremplins bleus inversent la gravité.
  4. Traversez un portail orange pour devenir un vaisseau : maintenez pour monter, relâchez pour descendre. Un portail vert vous redonne votre forme de cube.
  5. Les pics et les côtés des blocs sont mortels, le dessus est sans danger. Utilisez le mode entraînement avec points de contrôle pour apprendre un niveau, puis terminez-le d’une traite pour récupérer ses pièces.

Commandes

Clic / toucher / Espace / ↑ / WSauter ; maintenir pour continuer à sauter ou faire monter le vaisseau
Manette ASauter / voler
Échap / P / Start de la manettePause
RRecommencer l’essai
Z / manette XEntraînement : poser un point de contrôle
X / manette BEntraînement : retirer le dernier point de contrôle
Flèches / EntréeNaviguer dans les menus
MActiver ou couper la musique
Développeur
peakr.io
Sortie
Plateformes
Navigateur (ordinateur et mobile)
Joueurs
Solo

FAQ

Comment fonctionnent les points de contrôle du mode entraînement ?

En mode entraînement, vous repartez de votre dernier point de contrôle au lieu du début. Des points de contrôle sont posés automatiquement toutes les deux secondes environ, là où c’est sûr, et vous pouvez en poser un vous-même avec Z ou le bouton losange, puis retirer le dernier avec X. Les pièces ne comptent que dans une partie normale.

Où sont les pièces ?

Chaque niveau compte trois pièces hors de la route évidente : au-dessus d’une haute marche, derrière un orbe facultatif, sous une plateforme qu’on n’atteint qu’en évitant un tremplin, ou dans un recoin d’un tunnel en vaisseau. Une pièce compte une fois le niveau terminé en mode normal, et celles déjà trouvées apparaissent en contour pâle lors des essais suivants.

Que compte le classement ?

Votre score vaut 1000 points par niveau terminé plus un point par pièce ramassée : finir les six niveaux avec toutes les pièces donne donc 6018.